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ADC神话装备强势来袭 季前赛版本改动解析

ADC神话装备强势来袭 季前赛版本改动解析

探龙小编

2020-09-27 11:03:33

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导读:RIOT正在策划的S11季前赛改动,将会对游戏现有的装备系统和装备进行一次彻彻底底的革新,会对大量装备做出更新甚至移除的改动,同时还会引入很多全新的装备,其中就包括LOL的新主题装备——神话系列。

RIOT正在策划的S11季前赛改动,将会对游戏现有的装备系统和装备进行一次彻彻底底的革新,会对大量装备做出更新甚至移除的改动,同时还会引入很多全新的装备,其中就包括LOL的新主题装备——神话系列。

最新出炉的季前赛改动预告就有很多值得玩家们关注的信息,接下来我们就来详细分解一下最新的季前赛改动。

装备系统革新

装备系统会进行彻底地革新,包括装备的属性更新、移除和新装备的诞生,同时商店界面也将进行人性化的优化处理。

改动目的

LOL目前的200多件装备中,设计师认为有很多装备需要进行更新或移除,依据的标准是一件装备的属性与特效,是否能够达到目的明确,玩法健全并且能让玩家满意的三个标准,能够满足这三个标准的装备会被保留。

不满足标准的装备会进行属性和特效上的更新,让其能够达到满足标准的水平。

而在一些特定对局中,有很多的装备要么收效甚微属性鸡肋,不能在差距过大的对局中力挽狂澜,要么与其他装备过度重叠,或是存在其他缺点,这样的装备则会被移除。

改动结果

大概会有三分之一的装备会保留,三分之一的装备会进行调整,三分之一的装备会被移除。

被移除装备的空缺位置,会以新装备进行替代,换言之季前赛大概会有三分之一左右的新装备和大家见面。

神话系列装备

全新引入神话系列装备,作为新装备中的一种,所有位置都会安排属性和特效不同的神话装备,每个玩家最多只能使用一件神话装备。

神话装备的独有特点是:会为你的其他成型装备提供独有的属性加成。

目前拳头设计师已经公布了射手英雄的三大神话系列装备,接下来我们就来看看这些装备的具体属性。

PS:以下装备属性为最初属性,后续还会进行一系列的测试和调整。

射手系神话装备

1.猩红盾弓(暂译)

售价:3400金币

+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取

当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒

神话装备被动:为每件其他传奇(成型)装备带来8点护甲和8点魔抗

装备解析

几乎适合所有ADC使用的生存系神话装备,综合属性优质,不需要牺牲太多的进攻属性就能提升不俗的保命能力,适合第三件(包括攻速鞋)或第三件之后出,享受被动的双抗收益,少数主打对线击杀的情况下,第一件出这个装备打2V2对拼效果好。

目前未知的是是否能和饮魔刀搭配获得30%血量以下的双重护盾加持。

2.巨兽杀手(暂译)

售价:3400金币

+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率

每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害

神话装备被动:为每件其他传奇(成型)装备带来5%暴击几率

装备解析

这是一件能够改变射手特性的神话装备,能让一个后期输出乏力的ADC拥有顶级的输出能力,相当于直接获得薇恩的小三环特效。举例来说它可以让卢锡安艾希卡莉丝塔这样的英雄在中后期也拥有非常高的输出,目前不知道卢锡安的被动是否能多次触发三环。

这件装备目前的属性感觉甚至要比无尽更强,搭配致命节奏或者某些AD的攻速BUFF技能,甚至可以在第一件就出,不需要在第三件之后来获得更好的被动属性。

3.狂风之啸(暂译)

售价:3400金币

+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率

主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值最低的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)

装备解析

一件主打机动能力和灵活性的神话装备,提供一个位移+伤害的主动效果,相当于一个暴击版的破败之刃,适合两种类型的ADC,一种是中期抓机会抓节奏打击杀的ADC,如小炮薇恩卢锡安等,可以第一或第二件出,一种是缺乏位移技能的ADC,如金克丝希维尔等(后期出)。

狂风之啸可以看作是猩红盾弓与巨兽杀手的综合体,有一定的保命能力的同时还兼具有不错的主动伤害。

AP斗士新装备

除了神话系列装备外,设计师也公布了AP斗士英雄的一件新装备,以此来弥补AP斗士在装备选择上的一些缺失。

诅咒恶魔的巨盔(暂译)

售价:3000

+80 AP;+400 生命值

技能伤害会造成“亚扎卡纳的拥抱”,持续4秒

亚扎卡纳的拥抱:目标每秒会受到其最大生命值2%的魔法伤害。当敌方被此效果折磨时,每秒你都会获得20护甲和20魔抗(此效果是有上限的)

装备分析

AP斗士一般是指那种近战且需要进场打伤害的高风险高收益英雄,当然其中也包括少量需要进场的远程英雄,比如乌鸦,常见的AP斗士有塞拉斯、皎月、大虫子、兰博、酒桶等英雄。

这件装备所提供的属性和特效,从目前版本来看有点过于强了,属性加成有生命值和高法强,特效有持续的最大生命值魔法伤害。

同时对敌人造成这个持续伤害的效果,每秒钟提升20的双抗,可以不断叠加。

进场输出快速叠加,多一秒的时间,AP斗士就能创造奇迹,如果是这个属性实装的话,那么多出来的生存时间可能不止一秒。

装备商店优化

为提升玩家的游戏体验,除了对装备本身的优化改动之外,还有对装备商店界面的一些人性化的优化处理,让玩家能更好更快地选择适合自己的出装。

界面更新

为了让玩家在最短的时间内找到装备,季前赛将会对推荐装备和全部装备栏的功能进行一次彻底的革新性改动,改动后的商店界面会与之前完全不同。

功能简介

首先是推荐装备,季前赛的推荐装备功能,会根据游戏进度的不同提供不同的装备选择,还会根据不同版本顶尖玩家的英雄出装变化而变化。

换言之推荐装备功能会人性化地在不同版本筛选适合不同游戏时期中不同英雄的出装。

全部装备的功能选项,首先习惯于点击全部装备功能的玩家依然可以点击全部装备进行快速浏览。

在全部装备中更加热门的装备会进行高亮状态的显示,玩家能更容易看到这些装备。

惩罚机制与新皮肤

除装备之外,季前赛还有一个重要的主题改动,就是针对破坏游戏平衡玩家的全新惩罚机制,拳头在5月就启动了一项大规模的长期计划来解决送人头挂机等现象。

英雄选择

排位中的英雄选择界面中,将会新增一个禁用提示的功能,用来防止玩家意外BAN掉队友英雄的现象发生。

举例来说当队友亮了亚索,而你要BAN掉亚索没有注意到队友亮了亚索的时候,系统会给出禁用提示,提示你是否要BAN掉队友的英雄,你可以点击是或者否。

另外英雄选择界面还会有新的屏蔽与举报功能,玩家们可以期待一下。

挂机送人头

季前赛版本中档游戏内出现挂机或者送人头的行为后,系统自动识别挂机与送人头的效率几乎达到了之前的两倍。

处罚力度

季前赛将会引入更为严格的排位限制时间处罚以及排位胜点处罚,尽可能减轻玩家所受到的伤害。另外还有提前投降机制的改变,玩家们在面临4V5的情况下,胜点的损失会进行衰减,也就是说4V5损失的胜点要更少,而挂机玩家的胜点损失会更多。

新皮肤曝光

拳头之前有专门针对冷门英雄设计皮肤的计划,目前已经有很多冷门英雄获得了自己的新皮肤,目前还差斯卡纳、奥恩和诺勒提斯三个英雄,其中斯卡纳的新皮肤设计如上图所示(后续可能还会做出细节改动)。

奥恩的新皮肤也有透露,看起来有可能是长者之森系列的新皮肤。

结语

此次季前赛的赛季级别改动会非常巨大,因为装备的改动会直接影响到英雄的强度,大规模大范围的装备改动,以及全新引入的神话系列装备会让季前赛版本造成的影响成倍地增加,大家可以期待一下S11的季前赛,这将会是一个非常有趣的版本。

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