技能描述:
瑟庄妮冲锋,对敌人造成(80/130/180/230/280 +60%AP)魔法伤害并击飞敌人0.5秒,冲锋会在命中一名敌方英雄后停止。
技能描述:
瑟庄妮挥击她的链枷,造成(20/25/30/35/40 +20%AP +2%生命值)物理伤害并击退小兵和野怪。然后她会再次挥击,造成(30/70/110/150/190 +60% +5.25%生命值)物理伤害并暂时减速目标75%,持续0.25秒。
两段挥击都会施加永冻效果。
技能描述:
被动:附近近战友方英雄的攻击会对英雄和野怪施加一层效果。
主动:瑟庄妮对一名 带有4层此效果的敌人造成(55/105/155/205/255 +60%AP)魔法伤害并使其晕眩1秒。
被瑟庄妮晕眩的英雄在10秒内不会获得此效果。
被这个技能晕眩的敌人会被略微击退。
技能描述:
瑟庄妮扔出她的极冰套索,晕眩并显形命中的第一个敌方英雄1秒并造成(125/150/175 +40%AP)魔法伤害。
如果套索飞行了至少25%的最大距离,那么它会晕眩并显形21.5秒。它还会生成一团冰风暴来使目标附近的敌人减速80%,持续2秒,所有受影响的敌人都会受到(200/300/400 +80%AP)魔法伤害。
被晕眩的敌人会立刻受到伤害,而风暴内的敌人会在风暴结束后受到伤害。风暴内的敌人还会被减速额外的1秒。
技能描述:
在不承受来自英雄或大型野怪的伤害3秒后,瑟庄妮会免疫减速效果并获得(10+ 50%额外护甲)护甲和(10 +50%额外魔抗)魔法抗性。
瑟庄妮对被她晕眩的敌人进行的第一次攻击会造成额外的(10%)最大生命值的魔法伤害。
对史诗级野怪的百分比生命值伤害封顶值为300。
在受到来自英雄或者大型野怪的伤害后,防御效果会存留2秒。