技能描述:
莎弥拉进行一次射击,对命中的第一个敌人造成( 0/5/ 10/15/20 +66.6%AD)物理伤害 。如果朝着近战距离内的一名敌人施放这个技能,那么莎弥拉会转而用她的剑进行斩击,造成( 0/5/ 10/15/20 +100%AD)物理伤害。
这两种打击能够暴击(造成25%额外伤害)并施加生命偷取。
如果在狂飙期间施放此技能,那么莎弥拉将在冲刺完成时打击她沿途的所有敌人。
BUG修复:现在,用Q技能暴击命中敌人时,将造成正确的额外伤害值
技能描述:
莎弥拉斩击她的周围1秒,对敌人造成2段伤害,每段为(20/35/50/65/80+80%AD)理伤害并摧毁任何进入该区域的敌方飞行道具。
技能描述:
莎弥拉冲刺并越过一名敌人或友军,斩击沿途的敌人来造成 (50 +20%AD)魔法伤害并获得20%攻击速度,持续3秒。
参与击杀敌方英雄后,会刷新这个技能的冷却时间。
攻击速度[20%/25%/30%/35%/40%]
技能描述:
莎弥拉只能在她当前的评价等级为S时使用这个技能。
莎弥拉的武器倾泻出大量的子弹,狂野地在2秒里持续对她周围的所有敌人进行10次射击,每次射击造成29= (0/ 10/20 +50%AD)物理伤害并施加生命偷取。这些射击也可以产生暴击。
暴击时的生命偷取效能:66.6%
技能描述:
莎弥拉可通过用不同的技能或攻击对敌方英雄造成伤害来构建一次连招。 每个与前一个不同的技能或攻击都会提升她的评价等级,从E到S(共6级)。每个评级会为莎弥拉提供3.5%移动速度。
莎弥拉在近战距离的攻击会造成额外的(7.5%AD+2 -19)魔法伤害, 基于目标的已损失生命值至多提升至 (15%AD+4-38)。
莎弥拉对被定身的敌人打出的攻击会使她突进到她的攻击距离处,并击飞该敌人0.5秒。
莎弥拉的冲刺距离为650= (650 - 950 )码.
【已更新】现在,不再击飞被定身的敌人,而是让已经被击飞的敌人在空中的停留时间延长至少0.5秒。莎弥拉依然可以对被定身的敌人进行一次普攻来突进至距离内。