技能描述:
永恩向前出剑,造成(20/4060/80/100 +100%AD)物理伤害。在命中时,错玉切回获得一层可叠加的效果,持续6秒。在积攒2层效果后,错玉切会使永恩向前冲刺,并带着一阵能够击飞敌人0.75秒的旋风,造成(20 +100%AD)物理伤害。
这个技能可以暴击,施加攻击特效,会被控制技能打断,并且它的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
技能描述:
永恩向前顺劈,造成(5/10/15/20/25)+目标(5.5%/6%/6.5%/7%/7.5%)最大生命值的物理伤害和目标(5.5%/6%/6.5%/7%/7.5%)最大生命值的魔法伤害。
如果永恩命中了敌方单位,那么他会获得(40-60 +60%额外AD)护盾,持续1.5秒。每命中一名敌方英雄,护盾生命值都会提升。
命中的首个敌方英雄会使护盾生命值提升100%,命中的所有后续敌方英雄都会使护盾生命值提升25%。
这个技能的冷却时间和施放时间可通过 攻击速度来缩短。
对小兵的最小总伤害值为(40-410)。
技能描述:
永恩进入灵体形态5秒,期间会将身体留在原地,并获得10%不断提升的移动速度。
当灵体形态结束时,永恩会返回他的身体,并再次造成伤害,伤害值相当于他在此期间对英雄造成伤害的(25%/27.5%/30%/32.5%/35%)
再次施放:提前结束灵体形态。
在此期间,移动速度会从10%不断提升至30%。
技能描述:
永恩对一条路径上的所有敌人进行打击,造成(100/200/300 +40%AD)物理伤害和(100/200/300 +40%AD)魔法伤害,传送至命中的最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人击飞向永恩。
如果没有命中任何敌方英雄,那么永恩将闪烁至技能的最大距离处。
技能描述:
永恩手持双剑,所以他的每第二次攻击可造成50%魔法伤害、
永恩的暴击几率提升100%,但暴击伤害会降低10%。
这个效果的计算顺序处在所有其它的暴击几率修正效果之后。
100%以上的暴击几率会转化为额外攻击力。