技能描述:
卡蜜尔的下次攻击造成额外的(20%/25%/30%/35%/40%AD)物理伤害并为她提供20%移动速度,持续1秒。这个技能可以在接下来的3.秒里无消耗地再次施放。
如果再次施放的攻击与第一段攻击相距至少1.5秒,那么额外伤害会提升至(40%AD),并且该次攻击的(40%—100%)伤害转化为真实伤害。
技能描述:
卡蜜尔蓄力然后切割,造成(70/100/130/160/190 +60%额外AD)物理伤害 。
被外沿命中的敌人会被减速80%,减速效果会在2秒里持续衰减,并会受到额外的(6%/6.5%/7%/7.5%/8% +0.033*额外AD)最大生命值的物理伤害。卡蜜尔会回复对敌方英雄们的100%实际额外伤害值的生命值。
这个技能对非史诗级野怪造成的伤害减少50%。
技能描述:
卡蜜尔发射一个可附着在地形上的钩索,并将卡蜜尔拉到钩索处,并使此技能可以在1秒内再次施放。
再次施放:卡蜜尔从墙体上跳下,与命中的第一个敌方 英雄进行碰撞。在着陆时,她会对附近的敌人造成(60/95/130/165/200 +75%额外AD)物理伤害并对附近的敌方英雄造成0.75秒晕眩。朝着敌方英雄突进时,突进距离翻倍并在碰撞后提供(40%/45%/50%/55%/60%)攻击速度,持续5秒。
技能描述:
卡蜜尔暂时变得无法被选取,并且跳向一个敌方英雄,打断引导状态并将该英雄锁定在一个区域内,并且该英雄怎样都无法逃出这个区域,持续(2.5/3.25/4)秒。其它敌人会
被震开。她的攻击会对目标敌人造成额外的((5/10/15)加上(4%/6%/8%)当前生命值的魔法伤害)。
这个技能会在卡蜜尔离开该区域后结束。
技能描述:
卡密尔对敌方英雄发起的攻击会基于该英雄的伤害类型(物理或魔法)提供专门吸收该类型伤害大(20%生命值)护盾,持续2秒。这个效果有(16-10)秒的冷却时间。