技能描述:
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成(5/45/85/125/165 +115%AD)物理伤害,以及(15%/20%/25%/30%/35%)的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返, 对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能40%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成(5/45/85/125/165 +140%AD)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能70%冷却时间。
技能描述:
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的(10/20/30/40/50 +100%AP)+目标最大生命值的(6%/8%/10%/12%/14%/)的魔法伤害,并为纳尔提供30%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害: 300)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成(25/55/85/115/145 +100%AD)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得[W亢奋]的移动速度加成。
技能描述:
小型纳尔:跳到一个区域,获得(40%/45%/50%/55%/60%)攻击速度,持续4秒。如果纳尔落到一个目标上, 那么他会继续向更远处弹跳。造成(50/85/120/155/190 +6%生命值)物理伤害并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成(80/115/150/185/220 +6%生命值)物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果[E猛踏]被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
技能描述:
小型纳尔:被动: W亢奋的移动速度加成提升至(45%/60%/75%)。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成(200/300/400 +100%AP +50%额外AD)物理伤害 和(45%/50%/55%)减速效果,减速持续(1.25/1.5/1.75)秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
技能描述:
纳尔在战斗状态下,以及进行攻击时都会产生怒气。在怒气达到最大值时,他的下一个技能将会使他变形,改变他的技能和属性,持续15秒。
小型纳尔:+0移动速度,+225攻击距离,+6攻击速度。
巨型纳尔:+100生命值,+4护甲,+4魔法抗性,+6基础攻击力。