最近DKG过分了,从S1开始挚爱的运营其实还是可以,经常能进前五,在运营上似乎尝到了甜头,把S1没进总决赛归罪于队员心态不行(当然这是主因)。于是S2过分倚重运营,但是遇到想打得架又开始犹豫。想拿分,又想稳,第三圈开始迁延不进又一枪不发。恰好遇到第三圈大部分队伍转移,于是僵持着要么被灭要么被劝。感觉怎么做都是错!问题在哪?就在于思路太单一,游戏理解太肤浅,指挥没天赋,好不容易找到的运营还没摸到本质。S1赛季4am慢进圈的打法可以看出,需要枪硬和果断,因为缩圈速度变快了,所有队伍进圈的节奏都加快了,圈边不再好进了。所以这是个打架的游戏,架都不敢打你玩个der,进来看风景吗?这赛季枪硬的队伍成绩都不差看到没。在有圈运的时候要能稳住排名,没圈运的时候随时做好打架的准备。所以,不如让个莽夫来指挥!
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